地址:上海青浦区崧泽大道6066号尚之坊创意园区3号楼M03室
电话:400-804-9112
邮箱:service@yihoo.sh
电话:021-6064-9112
QQ:1076576968
制作三维动画的流程是怎么样的?在互联网的搜索当中是会出现很多的信息的,当然在制作的流程中也是存在一定联系的,下面小编就跟大家简单的来介绍一下。
(1)模型和动画,表面上来看,他们之间没有任何的关系,但在特殊的场景中,模型决定了动画的制作。最直接的关系是模型的父子关系,决定了动画的传递性。另外,角色的塑造决定了骨架绑定的要求,如一个人物的披风,我们可以用布料模拟,也可以用骨骼绑定制作,这个就看我们的模型情况了,而且也决定了碰撞的设置。
(2)模型和渲染,这个很直接了,因为直接涉及UV的关系,直接影响贴图的绘制和处理,同时模型的结构也影响了灯光和渲染的效果。如我们做玻璃瓶,如果只有单层的效果,那么在渲染的时候可以调整的元素就少,只能采用shader定义玻璃材质效果,如果是双层模型,这样我们可以定义内外材质的简单反射和折射,让定义玻璃的属性更加的丰富。同时,模型的平滑程度,也直接影响灯光的效果。
(3)模型和特效,这个也简单,模型和特效直接有直接的联系,很多时候我们都是在模型上定义特效,如毛发、布料、海水等等,这些定义直接受到模型的复杂程度影响。
(4)模型和合成,他们之间没有直接联系,因为他们直接没有直接的对口关系。
(5)动画和渲染,材质和灯光渲染肯定是建立在动画基础上的,是以摄像机看见的效果作为基础来进行工作的,所以他们直接联系不用多说了。
(6)动画和特效,好像这个也直接,因为我们做粒子系统的时候,动画的快慢直接影响粒子的分布效果。
(7)动画和合成,合成也是受到动画的影响,我们在处理镜头衔接方面经常会更加动画的元素进行,如一个角色冲镜奔跑出画,在人物满屏后,往往可以增加1帧的黑场来过渡,让画面到下个镜头的关系顺畅,而不是感觉穿越模型的效果。
(8)渲染和特效,特效都是提供渲染来表现的,而且贴图的情况直接影响特效,如粒子效果,都可以用贴图处理粒子的形状。
(9)渲染和合成,渲染的东西都是合成的元素,关系直接。
(10)特效和合成,他们也是直接的关系,特效为合成的基本元素
综上所述,三维动画的制作流程都是相关联的,各步骤之间并没有独立的环节。因此,需要整个制作过程进行全面学习,并有重点有选择的创作,这样才能实现完美的三维动画创作流程。
上一篇:Flash课件是怎么做到色彩美的
- 杭州艺虎动画公司怎么样 2023/03/10
- 杭州动画制作公司如何选择 2023/02/28
- 动画制作公司如何选择 2023/02/16
- 三维产品动画制作优势 2023/01/12
- 3d动画设计烟雾效果技术分享 2022/12/30
- 动画动画制作软件介绍 2022/12/15
- 哪个视频动画制作软件更好 2022/11/30
- mg动画制作优势哪些 2022/11/16
- 二维动画的风格是什么? 2022/10/28
- 二维动画设计在电视广告中的应用 2022/10/14
- 安全演示动画在工程施工中有何作用 2022/09/30
- mg动画制作的应用点有哪些 2022/09/23
- mg动画设计公司应该如何挑选 2022/09/02
- 制作flash动画需要多少钱? 2022/08/10
- 上海方绘宣传片制作公司 2022/07/01
- mg动画制作技巧分享 2022/06/09