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随着动画产业的蓬勃发展,三维动画制作以它独特的优势越来越受到动画制作公司的关注。三维动画制作与二维动画制作相比,三维立体效果比二维动画制作更加直观、更加生动;三维动画制作场景的建立与三维动画角色的制作,比二维动画制作节省了巨大的转面绘制时间和人力资源。然而三维动画制作尤其是电影级三维动画制作需要顶级的计算机配置,一般小型动画公司很难承受高昂的设备投入,因此面对三维动画制作制作简便、节约人力的诱惑只能望尘莫及。一些动画公司在设备投入不全的状态下制作的三维动画制作片从场景到角色都显得比较粗糙,很难与国际的电影级三维动画制作相媲美。因此怎样在中等电脑配置的环境下,利用常用的3DS MAX、MAYA、VRAY等软件制作出高精度的三维动画制作产品,成了目前国内中小型动画公司急需解决的问题。
艺虎动画公司通过三维动画制作短片《小英雄雨来》的场景设计和制作,探索了利用中等配置电脑和常用三维动画制作软件制作电影级三维动画制作片的制作方法。希望能为我国中小型动画公司制作三维动画制作片提供技术参考,能为我国的三维动画制作产业的发展有所贡献。艺虎动画依托三维动画制作短片《小英雄雨来》的三维动画场景制作过程,阐述了从三维模型的布线原理和方法、粒子阵列、贴图展开的方法、HDR高动态贴图应用、VRAY分层渲染设置、能够储存光能传递信息的光子文件应用、部分区域应用动力学系统等方面,实现在保持三维动画制作场景的高精度模式下,降低硬件设备要求、提高渲染输出速度达到电影级三维动画制作要求的方法。数字化技术不断在发展和进步,三维动画制作艺术将出现更好的表现手段和应用领域。因此,我们应该利用最前沿的数字化技术手段,制作出更加丰富、精彩、高质量的三维动画制作片。
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